# Zolltarifnummer 9504.90.10.00.0: Videospielkonsolen und -geräte; Gesellschaftsspiele, elektrische Auto-Rennspiele, die…

> Die Zolltarifnummer 9504.90.10.00.0 steht für Videospielkonsolen und -geräte; Gesellschaftsspiele, elektrische Auto-Rennspiele, die den Charakter von Gesellschaftsspielen haben. Der Drittlandszollsatz beträgt 0 %, dazu kommt die Einfuhrumsatzsteuer.

- Quelle: https://www.zolltarif-finder.de/de/zolltarifnummer/95049010000
- Referenzdaten mit Stand: 2026-07-01
- Zolltarifnummer: 9504.90.10.00.0
- Drittlandszollsatz: 0 %
- Anmeldefähig: ja

## Einordnung im Zolltarif

- 95 SPIELZEUG, SPIELE, UNTERHALTUNGSARTIKEL UND SPORTGERÄTE; TEILE DAVON UND ZUBEHÖR
  - 9504 Videospielkonsolen und -geräte; Gesellschaftsspiele, einschließlich mechanisch betriebene Spiele, Billardspiele, Glücksspieltische und automatische Kegelbahnen (z. B. Bowlingbahnen)
    - 9504.90 andere
      - 9504.90.10 elektrische Auto-Rennspiele, die den Charakter von Gesellschaftsspielen haben
        - 9504.90.10.00.0 Videospielkonsolen und -geräte; Gesellschaftsspiele, elektrische Auto-Rennspiele, die den Charakter von Gesellschaftsspielen haben

## Zollsätze und Präferenzen

| Ursprung | Zollsatz | Grundlage |
| --- | --- | --- |
| Drittlandszoll | 0 % | MFN |
| Färöer | 0 % | Tariff preference |
| Melilla | 0 % | Tariff preference |
| Besetzte palästinensische Gebiete | 0 % | Tariff preference |
| Türkei | 0 % | Customs Union Duty |
| Andorra | 0 % | Customs Union Duty |
| San Marino | 0 % | Customs Union Duty |
| Abkommen EU-Schweiz: wiedereingeführte Waren | 0 % | Tariff preference |
| GSP-EBA (Sonderregelung für die am wenigsten entwickelten… | 0 % | Tariff preference |
| GSP+ (eine Sonderregelung für nachhaltige Entwicklung und… | 0 % | Tariff preference |
| Moldau, Republik | 0 % | Tariff preference |
| Ecuador | 0 % | Tariff preference |
| Vereinigtes Königreich | 0 % | Tariff preference |

## Verbindliche Zolltarifauskünfte zu dieser Nummer

- **DEBTI39721/21-1** (DE): Bei der durch ein Warenmuster veranschaulichten Ware handelt es sich um eine Autorennbahn (sog. Mario Kart Rennbahn, NAN 8345637), bestehend aus - einem zweispurigen Schienensystem (zwei Geraden und sechs Kurven) zum Zusammenstecken einer ringförmigen Bahn, -- eine Schiene ist seitlich mit einem Batteriefach sowie zwei Buchsen ausgestattet, - zwei Kreiseln und zwei Leitplanken, die seitlich am Schienensystem befestigt werden, - zwei sog Handreglern zur Beschleunigung der Rennautos, die in die zwei Buchsen gesteckt werden, - zwei ca. 6 x 4 x 4 cm großen Rennautos (Karts) aus Kunststoff, in denen ein stilisiertes Krokodil bzw. eine Figur (Super Mario) sitzen, -- auf der Unterseite jeweils mit einem Magneten, zwei Kontaktschleifern sowie einem Leitkiel ausgestattet. Die Ware ist gemeinsam mit einer mehrsprachigen Gebrauchsanweisung in einem bunt bedruckten Pappkarton verpackt. Ziel ist es, mit seinem Auto als erster durch das Ziel zu kommen. Damit hat die Ware den Charakter eines Gesellschaftsspiels (Gewinnermittlung). Derartige Erzeugnisse werden zolltarifrechtlich als "elektrische Auto-Rennspiele, die den Charakter von Gesellschaftsspielen haben" eingereiht.
- **DE20451/14-1** (DE): Die Ware ist eine mit einem Funkmodul sowie aktiven und passiven Bauelementen bestückten Platine (hier lediglich als Skizze vorliegend), die aufgrund ihrer technischen Komponenten erkennbar ausschließlich für den Einbau in einen sog. "Rundenzähler" in Form eines batteriebetriebenen Gerätes (hier lediglich als Abbildung vorliegend) bestimmt ist. Der Rundenzähler zeigt die Anzahl der gefahrenen Runden von zwei Rennwagen des jeweiligen Autorennspiels, die sich daraus ergebenden Positionen sowie die Batteriestände an. Die Platine ist als unvollständige Ware anzusehen, die jedoch bereits die wesentlichen Beschaffenheitsmerkmale der vollständigen Ware (Rundenzähler) besitzt. Somit ist sie wie das Gerät, für das sie bestimmt ist, einzureihen. Der Rundenzähler stellt sich als erkennbares Teil bzw. Zubehör zu einem elektrischen Autorennspiel dar. Die Platine ist daher als "elektrisches Auto-Rennspiel, das den Charakter von Gesellschaftspielen hat" einzureihen.
- **DE20450/14-1** (DE): Sog. "Rundenzähler" in Form eines batteriebetriebenen Gerätes (hier lediglich als Abbildung vorliegend), ca. 100 x100 x1500 mm groß. Das Erzeugnis besteht im Wesentlichen aus einer mit einem Funkmodul sowie aktiven und passiven Bauelementen bestückten Platine in einem Kunststoffgehäuse. Über entsprechende Anzeigen lassen sich die Anzahl der gefahrenen Runden von zwei Rennwagen des jeweiligen Autorennspiels, die sich daraus ergebenden Positionen sowie die Batteriestände ablesen. Die Ware stellt sich erkennbar als Teil bzw. Zubehör für elektrische Auto-Rennspiele dar und ist somit als "elektrisches Auto-Rennspiel, das den Charakter von Gesellschaftspielen hat" einzureihen.
- **DE15400/10-1** (DE): Bei der Ware, sog. Autorennbahn, handelt es sich um ein teilweise zerlegtes Autobahnrennset, im Wesentlichen bestehend aus: - einer zweispurigen, batteriebetriebenen, zerlegten, ca. 232 cm langen und 96,5 x 48,3 cm großen Rennbahn (12 gebogene Schienenteile, 1 gerades Schienenteil, 1 Stromabnehmerschiene) mit je einem Rundenzähler für jede Spur, - einem Batteriekasten, - zwei Rennwagen mit Beleuchtung (Vorderlicht), - zwei Handcontrollern, - einem Start-/Zielschild, - sechs Pfeilern, - zwei Werbetafeln und - Leitplanken. Die im Wettbewerb zu bespielende Rennbahn ist in einem großen, bunt bedruckten Pappkarton für den Einzelverkauf aufgemacht. Die Ware ist als "elektrisches Autorennspiel, das den Charakter eines Gesellschaftspiels hat" einzureihen.
- **DE15399/10-1** (DE): Bei der Ware, sog. Autorennbahn, handelt es sich um ein teilweise zerlegtes Autobahnrennset, im Wesentlichen bestehend aus: - einer zweispurigen, trafobetriebenen, zerlegten, ca. 673 cm langen und 199 x 62 cm großen Rennbahn (8 gebogene Schienenteile, 1 gerades Schienenteil, 1 Stromabnehmerschiene, 2 Kreuzschienen, 8 einspurige gebogene Loopingschienen, 6 einspurige gerade Schienen, 6 s-förmige Schienen, 4 Konkav-Schienen) mit einem Looping für jede Spur und je einem Rundenzähler für jede Spur, - einem Adapter - zwei Rennwagen mit Beleuchtung (Vorderlicht), - zwei Handcontrollern, - einem Start-/Zielschild, - sechs Pfeilern und - Leitplanken. Die im Wettbewerb zu bespielende Rennbahn ist in einem großen, bunt bedruckten Pappkarton für den Einzelverkauf aufgemacht. Die Ware ist als "elektrisches Autorennspiel, das den Charakter eines Gesellschaftspiels hat" einzureihen.
- **DE8226/09-1** (DE): Elektrisches Auto-Rennspiel, das den Charakter eines Gesellschaftsspiels hat, teilweise zerlegt. Es handelt sich um ein Autorennbahn-Set, bestehend aus - einer zweispurigen, trafobetriebenen, zerlegten, ca. 7 m langen und 84 x 90 cm großen Rennbahn mit einem Looping für jede Spur sowie Rundenzähler, - zwei Rennfahrzeugen mit Beleuchtung, - zwei Handgeschwindigkeitszählern und - zwei Fernsteuerungen. Die im Wettbewerb zu bespielende Rennbahn ist in einem großen, bunt bedruckten Pappkarton für den Einzelverkauf aufgemacht.
- **DE11236/09-1** (DE): Elektrisches Auto-Rennspiel, das den Charakter eines Gesellschaftsspiels hat, teilweise zerlegt, sog. Dickie Racing Looping, Art. Nr. 20 172 3073. Es handelt sich um ein Autorennbahn-Set, bestehend aus - einer zweispurigen, trafobetriebenen, zerlegten, ca. 7 m langen und 84 x 90 cm großen Rennbahn mit einem Looping für jede Spur sowie Rundenzähler, - zwei Rennfahrzeugen mit Beleuchtung, - zwei Handgeschwindigkeitszählern und - zwei Fernsteuerungen. Die im Wettbewerb zu bespielende Rennbahn ist in einem großen, bunt bedruckten Pappkarton für den Einzelverkauf aufgemacht. Ein Bild der Ware befindet sich im Internet unter http://ec.europa.eu/taxation_customs/dds/ebticau_de.htm.
- **DE1093/10-1** (DE): Bei der Ware handelt es sich um ein ca. 14 cm langes Modell eines Rennwagens (Ford MK4) mit Motor, das sich aufgrund seiner Ausstattung als erkennbares Teil, ausschließlich verwendbar für Autorennbahnen darstellt. Das Fahrzeug ist auf der Unterseite mit einer beweglichen (lenkbaren) Schiene versehen, die als Führung in Autorennbahnen (Slotcar-Bahnen) dient. Neben der Schiene befinden sich zwei Stromabnehmer, die zur Energieversorgung des Rennwagens von der Rennbahn sorgen. Der mit Fahrer bestückte Rennwagen ist aufgrund seiner Gestaltung (Größe, Gewicht, Führung) gleichermaßen nutzbar für Rennbahnen mit einer Spur (Position 9503) oder mit mehreren Spuren (Position 9504) und daher der letztgenannten Unterposition zuzuweisen. Der Rennwagen dient im Wesentlichen der spielerischen Unterhaltung von Jugendlichen und Erwachsenen und ist auf einer Pappkarte mit Blisterausatz für den Einzelverkauf aufgemacht. Die Ware ist als Teil für "elektrische Auto-Rennspiele, die den Charakter von Gesellschaftsspielen haben" einzureihen.

## Anmerkungen, die diese Einreihung bestimmen

### Pos. 9504

Zu Unterposition 9504 90 10: Hierher gehören Rundstrecken mit mindestens zwei Spuren, auf denen zumindest zwei Wagen gleichzeitig in Bewegung gesetzt werden können.

### Pos. 9504

Zu Unterposition 9504 90: 1. Kreisförmige silberfarbene Scheiben aus unedlem Metall, die auf beiden Seiten bedruckt sind. Eine Seite zeigt das Bild einer erfundenen Figur. Auf der anderen Seite befindet sich ein Markenzeichen. Zusätzlich hat jede Scheibe eine Nummer, die ihren Platz in der numerischen Folge einer Sammlung anzeigt, die mehrere erfundene Figuren umfasst. Obwohl die Scheiben als Beigabe zur Werbung verwendet werden, um den Verkauf einer bestimmten Handelsmarke zu fördern, sind sie dazu bestimmt, als Spiel verwendet zu werden. Anwendung der AV 1 und 6.

### Pos. 9504

Einzelentscheidungen zur Kombinierten Nomenklatur (EE) (entfallen) bis Verordnung (EG) Nr. 1508/2000 der Kommission vom 11. Juli 2000 (ABl. EG Nr. L 174/3) (RV L1508/2000), geändert durch Durchführungsverordnung (EU) Nr. 441/2013 der Kommission vom 7. Mai 2013 (ABl. EU Nr. L 130) (RV L 441/13): 4. Warenzusammenstellung elektronischer Geräte, bestehend aus: - einer Videospielkonsole, - einem Steuermodul, - einem tragbaren in der Hand zuhaltenden Modul. Die Videospielkonsole besteht aus einer zentralen Verarbeitungseinheit, einem Speicher, einem Grafikprozessor, einem Tonprozessor, einem Laufwerk für optische Speicherplatten, einem Modem für den Internetzugang und verschiedenen Steckanschlüssen, u.a. für Steuermodule. Sie hat ein festinstalliertes Betriebssystem, das für Videospiele entwickelt wurde. …

### Kapitel 95

1. Zu Kapitel 95 gehören nicht: a) Kerzen (Position 3406) (RV E9501A00); b) Feuerwerkskörper oder andere pyrotechnische Artikel der Position 3604 (RV E9501B00); c) Garne, Monofile, Schnüre oder Messinahaar oder dergleichen für den Fischfang, auch abgepasst, jedoch nicht zusammengesetzte Angelleinen, des Kapitels 39, der Position 4206 oder des Abschnitts XI (RV E9501C00); d) Taschen für Sportgeräte und andere Behältnisse der Position 4202, 4303 oder 4304 (RV E9501D00); e) Maskenkostüme aus Spinnstoffen des Kapitels 61 oder 62; Sportkleidung und spezielle Bekleidung aus Spinnstoffen des Kapitels 61 oder 62, auch mit integrierten Schutzkomponenten wie Kissen oder Polstern im Ellbogen-, Knie- oder Leistenbereich (zum Beispiel Fechtkleidung oder Fußballtorwarttrikots) (RV E9501E00); f) Fahnen und Wimpelgirlanden, aus Spinnstoffen sowie Segel für Boote, Windsurfbretter oder Segelwagen, des Kap …

## Häufige Fragen

### Wofür steht die Zolltarifnummer 9504.90.10.00.0?

Die Zolltarifnummer 9504.90.10.00.0 umfasst Videospielkonsolen und -geräte; Gesellschaftsspiele, elektrische Auto-Rennspiele, die den Charakter von Gesellschaftsspielen haben. Maßgeblich für die Einreihung sind Beschaffenheit, Funktion und Verwendungszweck der Ware, nicht ihre Handelsbezeichnung.

### Wie hoch ist der Zollsatz für 9504.90.10.00.0?

Der Drittlandszollsatz für 9504.90.10.00.0 beträgt 0 %. Bei Ursprung in einem Land mit Präferenzabkommen kann ein niedrigerer Satz gelten, wenn ein gültiger Präferenznachweis vorliegt.

### Welcher HS-Code gehört zu 9504.90.10.00.0?

Die ersten sechs Stellen bilden den HS-Code: 950490. Er gilt weltweit einheitlich, während die weiteren Stellen die EU-Kombinierte-Nomenklatur und die nationale Unterteilung abbilden.

### Wie viele Stellen hat die Zolltarifnummer 9504.90.10.00.0?

9504.90.10.00.0 hat elf Stellen und ist die vollständige deutsche Warennummer für die Einfuhranmeldung. In der Einfuhranmeldung ist in Deutschland die elfstellige Warennummer anzugeben.

### Wo ist 9504.90.10.00.0 im Zolltarif eingeordnet?

9504.90.10.00.0 steht in dieser Hierarchie: 95 SPIELZEUG, SPIELE, UNTERHALTUNGSARTIKEL UND SPORTGERÄTE; TEILE DAVON UND ZUBEHÖR > 9504 Videospielkonsolen und -geräte; Gesellschaftsspiele, einschließlich mechanisch betriebene Spiele, Billardspiele, Glücksspieltische und automatische Kegelbahnen (z. B. Bowlingbahnen) > 950490 andere > 95049010 elektrische Auto-Rennspiele, die den Charakter von Gesellschaftsspielen haben. Die übergeordneten Positionen und die dazu gehörenden Anmerkungen bestimmen mit, ob die Einreihung trägt.

### Gibt es verbindliche Zolltarifauskünfte zu 9504.90.10.00.0?

Ja. In der EBTI-Datenbank sind Entscheidungen zu 9504.90.10.00.0 erfasst, zum Beispiel DEBTI39721/21-1. Solche vZTA zeigen, welche Warenmerkmale die Zollverwaltung für die Einreihung herangezogen hat.

### Was passiert bei einer falschen Zolltarifnummer?

Eine unzutreffende Nummer führt zu Nacherhebung von Zoll und Einfuhrumsatzsteuer, zu Verzögerungen bei der Abfertigung und im Wiederholungsfall zu einem Bußgeld. Wer die Einreihung dokumentiert begründet, kann sie in der Betriebsprüfung belegen.

### Ändert sich die Zolltarifnummer 9504.90.10.00.0?

Warennummer 9504.90.10.00.0 ist derzeit gültig. Die Kombinierte Nomenklatur wird jährlich zum 1. Januar angepasst, deshalb sollten Stammdaten jährlich gegen den aktuellen Zolltarif geprüft werden.

Herausgeber: TC21 Ventures GmbH, Berlin. Abgeleitet aus der Kombinierten Nomenklatur, TARIC und der EBTI-Datenbank. Bei Zitat bitte https://www.zolltarif-finder.de/de/zolltarifnummer/95049010000 verlinken.
