Customs tariff code

Customs tariff code 9504.90.80: Other

Reference data as at 1 July 2026

Customs tariff code 9504.90.80 covers Other. The third-country duty rate is 0 %, plus import VAT.

9504.90.80 is CN code in the EU customs tariff, in chapter 95. This page shows the full classification path, the duty rate, the official comparison cases, and the notes that govern this code.

This code is not declarable on its own. A declaration needs one of the subdivisions beneath it.

Customs code
9504.90.80
Third-country duty
0 %
Declarable
No
Binding rulings
8

Where this code sits in the tariff

  1. 95TOYS, GAMES AND SPORTS REQUISITES; PARTS AND ACCESSORIES THEREOF
  2. 9504Video game consoles and machines, table or parlour games, including pintables, billiards, special tables for casino games and automatic bowling equipment, amusement machines operated by coins, banknotes, bank cards, tokens or by any other means of payment
  3. 9504.90Other
  4. 9504.90.80Other

From HS code to customs tariff code 9504.90.80

HS code9504.906 digits, uniform worldwide
CN code9504.90.808 digits, EU Combined Nomenclature

Duty rates and preferences

OriginDuty rateBasis
Third-country duty0 %MFN
Faroe Islands0 %Tariff preference
Melilla0 %Tariff preference
Occupied palestinian Territory0 %Tariff preference
Türkiye0 %Customs Union Duty
Andorra0 %Customs Union Duty
San Marino0 %Customs Union Duty
EU-Switzerland agreement: re-imported goods0 %Tariff preference
GSP-EBA (Special arrangement for the least-developed countries…0 %Tariff preference
GSP+ (incentive arrangement for sustainable development and…0 %Tariff preference
Moldova, Republic of0 %Tariff preference
Ecuador0 %Tariff preference
United Kingdom0 %Tariff preference

Rates from the EU TARIC database. Preferential rates require valid proof of origin.

Binding tariff information for this code

DEBTI26931/26-1Issued by DEValid until 2029-08-20

Bei der durch Antragsangaben und Abbildungen veranschaulichten Ware handelt es sich um ein Gesellschaftsspiel für 2 - 4 Spielende, bestehend aus 36 Spielsteinen (3 x 3 cm) aus Holz, die jeweils mit einem "Diamanten" aus Kunststoff ausgestattet sind. Die Diamanten liegen in neun unterschiedlichen Farben vor. Die Spielsteine sind gemeinsam mit der Spielanleitung in einem Holzkasten mit einem Schiebedeckel verpackt. Zu Beginn des Spiels werden alle Steine verdeckt auf den Tisch gelegt und die Spieler decken nacheinander Steine auf. Ziel ist es, dass vier Steine der gleichen Farbe aufgedeckt werden. Deckt ein Spieler Steine der gleichen Farbe auf, darf er die Steine behalten und ist noch einmal am Zug. Haben die Steine unterschiedliche Farben, werden sie wieder umgedreht und der nächste Spieler ist an der Reihe. Gewinner ist derjenige, der die meisten Steine erspielt hat. Derartige Erzeugnisse werden zolltarifrechtlich als "nicht von den Unterpositionen (KN) 9504 2000 bis 9504 9010 erfasstes Gesellschaftsspiel" eingereiht.

DEBTI27699/26-1Issued by DEValid until 2029-08-20

Bei der vorliegenden Ware handelt es sich um ein Set von Gesellschaftsspielen für 1 - 6 Spielende, bestehend aus - 24 Juwelenspielsteinen (Ø 5 cm) aus Holz in sechs Farben mit jeweils einem eingesetzten "Diamanten" aus Kunststoff, -- die Spielsteine sind in einem Spinnstoffbeutel mit Kordelzug verpackt, - vier Spielbrettern (ca. 29 , 5 x 29 , 5 cm) aus Holz, -- auf der Vorderseite mit unterschiedlichen Tier- bzw. Pflanzenmotiven in den Farben der Spielsteine bedruckt, -- auf der Rückseite mit einem Spielplan mit Spielfeldern bedruckt, - 24 Farbfiguren (max. 7 , 8 cm groß) aus Holz in den Farben der Spielsteine sowie sechs unterschiedlichen Formen (Frau, Junge, Mann, Baum, Kuh und Fuchs), - sechs Spielfiguren (max. 5 , 7 cm groß) aus Holz in Form eines Esels, eines Schafs, eines Hundes, eines Igels, einer Katze und einer Ziege, - zwei Farbwürfeln (Kantenlänge ca. 2 , 7 cm) aus Holz mit eingesetzten "Diamanten" aus Kunststoff in den Farben der Spielsteine auf den Würfelseiten, - zwei Holzstäbchen (ca. 10 cm lang) aus Holz als Start- (weiß) bzw. Ziellinie (schwarz), - in Warenzusammenstellung mit sechs Sammelschälchen (Ø 16 , 5 cm) aus Kunststoff in den Farben der Spielsteine, - gemeinsam mit einer Spielanleitung in einem Holzkasten mit einem transparenten Schiebedeckel für den Einzelverkauf aufgemacht. Die einzelnen oben genannten Elemente lassen sich in zwölf Spielmöglichkeiten in unterschiedlichen Varianten und Schwierigkeitsstufen als Gesellschaftsspiel mit Gewinnermittlung spielen. Es kann auch alleine oder in Gruppen ohne kompetitiven Charakter gespielt werden (Spielzeug der Position 9503). In Anwendung der AV 3 c) ist das Erzeugnis in die zuletzt genannte der gleichermaßen in Betracht kommenden Positionen einzureihen. Im Hinblick auf den Umfang und die Bedeutung in Bezug auf die Verwendung verleihen die Gesellschaftsspiele der Warenzusammenstellung ihren wesentlichen Charakter. Derartige Erzeugnisse werden zolltarifrechtlich als "nicht von den Unterpositionen (KN) 9504 2000 bis 9504 9010 erfasstes Gesellschaftsspiel" eingereiht.

DEBTI26439/26-1Issued by DEValid until 2029-08-20

Bei der durch Antragsangaben und Abbildungen veranschaulichten Ware handelt es sich um ein Gesellschaftsspiel für 1 - 4 Spielende, bestehend aus - 24 Spielsteinen (4 x 4 x 2 , 5 cm) aus Holz in vier Farben (orange, gelb, grün, blau), -- mit Türen und Fenstern bedruckt, - neun roten Dächern (6 x 3 x 4 , 5 cm) aus Holz, - einem Würfel (Kantenlänge 3 cm) aus Holz mit farbigen Symbolen, - vier Legefilzen in vier Farben (orange, gelb, grün, blau), - gemeinsam mit der Spielanleitung in einem bedruckten Pappkarton verpackt. Ziel des Spiels ist es, Häuser durch das Erwürfeln der Spielsteine und Dächer zu erbauen. Das Spiel kann in mehreren Varianten gespielt werden. Bei der ersten Variante würfeln die Spieler reihum und stapeln die anhand der gewürfelten Farbe erhaltenen Spielsteine aufeinander. Wird ein Dach gewürfelt, ist das Haus damit fertig gebaut und es wird ein neues vom jeweiligen Spieler begonnen. Das Spiel endet, wenn alle Dächer verbaut sind. Gewinner ist derjenige, der das höchste Haus gebaut hat. Bei der zweiten Variante bauen die Spieler gemeinsam. Es werden dafür vier Spielsteine jeder Farbe sowie vier Dächer mittig ausgelegt. Durch Würfeln und farbgerechtes Stapeln der Spielsteine soll jeweils ein Haus pro Farbe gebaut werden. Wird ein Dach gewürfelt, wird es auf das bis dahin höchste Haus gesetzt und dieses ist fertig gebaut. Werden Spielsteine in der Farbe der fertigen Häuser gewürfelt, werden diese gemeinsam als bunter Turm gestapelt. Das Spiel endet, wenn alle Dächer verbaut sind. Dann wird das höchste Haus der Spieler mit dem bunten Turm (Spiel) verglichen, und es gewinnt derjenige, der höher gebaut hat. Das Spiel kann auch alleine oder in Gruppen als Stapelspiel ohne kompetitiven Charakter gespielt werden (Spielzeug der Position 9503). In Anwendung der AV 3 c) ist das Erzeugnis in die zuletzt genannte der gleichermaßen in Betracht kommenden Positionen einzureihen. Derartige Erzeugnisse werden zolltarifrechtlich als "nicht von den Unterpositionen (KN) 9504 2000 bis 9504 9010 erfasstes Gesellschaftsspiel" eingereiht.

DEBTI26928/26-1Issued by DEValid until 2029-08-20

Bei der durch Antragsangaben und Abbildungen veranschaulichten Ware handelt es sich um ein Gesellschaftsspiel für 1 - 4 Spielende, bestehend aus 28 Spielsteinen (6 , 7 x 3 , 3 x 1 , 7 cm) aus Holz, die jeweils mit zwei eingesetzten "Diamanten" aus Kunststoff ausgestattet sind. Die "Diamanten" liegen in sieben Farben vor. Die Spielsteine sind gemeinsam mit der Spielanleitung in einem Holzkasten mit einem klarsichtigen Schiebedeckel verpackt. Zu Beginn des Spiels werden die Steine gleichmäßig unter den Spielern verteilt. Dann legen die Spieler nacheinander Steine mittig aus. Es können jedoch nur Steine angelegt werden, deren "Diamanten" mit einer Farbe der "Diamanten" der ausliegenden Steine übereinstimmt. Gewinner ist derjenige, der alle eigenen Steine anlegen konnte. Derartige Erzeugnisse werden zolltarifrechtlich als "nicht von den Unterpositionen (KN) 9504 2000 bis 9504 9010 erfasstes Gesellschaftsspiel" eingereiht.

DEBTI26744/26-1Issued by DEValid until 2029-08-17

Bei dem vorliegenden Erzeugnis handelt es sich um ein Gesellschaftsspiel für mehrere Spieler, bestehend aus - einer noch nicht zusammengesetzten Tafel in den Abmessungen von ca. 45 x 32 cm, - - mit einem Rahmen aus Holz und einer magnetischen Fläche aus unedlem Metall versehen, - - an der Rückseite mit zwei Füßen in der Form von Halbkugeln, durch die das Spielfeld eine Schräglage bekommt, - 20 geometrischen Formen aus Holz mit unterschiedlichen Abmessungen, die auf einer Seite mit einer magnetischen Folie ausgerüstet sind, - drei Kugeln aus Kunststoff, Holz und unedlem Metall mit unterschiedlichen Durchmessern, - in Warenzusammenstellung mit ca. 50 Strohhalmen aus Holz, - gemeinsam mit einer mehrsprachigen Spielanleitung in Kunststofffolie eingeschweißt. In diesem Spiel müssen die Spieler nacheinander versuchen, eine Kugel durch einen Hindernisparcours zu bewegen. Zu Beginn wird das Spielfeld aufgebaut und die Spieler erstellen nach Belieben einen Hindernisparcours aus den vorliegenden geometrischen Formen. Ferner wird sich geeinigt, welche Kugel zu verwenden ist. Die Spieler versuchen nun nacheinander, die Kugel mit einem Strohhalm durch den Hindernisparcours zu bewegen, in dem sie diese anpusten. Derjenige Spieler, der dafür am wenigsten Zeit benötigt, gewinnt das Spiel. Im Hinblick auf den Umfang und die Bedeutung für die Verwendung bestimmt das Gesellschaftsspiel den Charakter der Warenzusammenstellung. Derartige Erzeugnisse werden zolltarifrechtlich als "Gesellschaftsspiel, nicht von den Unterpositionen (KN) 9504 2000 bis 9504 9010 erfasst" eingereiht.

FRBTIFR-BTI-2026-03743Issued by FRValid until 2029-08-12

Coffret constitué d'un jeu de fléchettes (une cible et 10 fléchettes adéquates) et d'un livre descriptif des règles et de l'histoire du jeu. L'ensemble des éléments est conditionné pour la vente au détail dans une boite.

DEBTI22001/26-1Issued by DEValid until 2029-08-09

Bei dem durch Antragsangaben und ein Warenmuster veranschaulichten Erzeugnis handelt es sich um eine Warenzusammenstellung in Aufmachung für den Einzelverkauf, bestehend aus - einem Gesellschaftsspiel (Abmessungen ca. 66 x 32 x 5 cm) von der Art "Tischfußball" mit -- zwei Spielfiguren aus Kunststoff, stark stilisierte Fußballspieler darstellend, mit Druckknöpfen an den Armen, deren Betätigung eine drehende Bewegung zwecks Abgabe eines Schusses mit den Beinen erfolgen lässt (sog. Push & Spin-Funktion), -- einer noch nicht zusammengesetzten Fußballarena mit Spielfeld und zwei Toren aus Kunststoff, Spinnstoffen und Pappe, -- zwei Bällen aus Kunststoff, -- einer Spieleanleitung, -- Gewinnermittlung: Ziel des Spiels ist es, mit der eigenen Spielfigur den Ball in das Tor des Gegenspielers zu befördern, wobei Gewinner ist, wer die meisten Tore erzielt, - einem Bogen mit Stickern (u.a. Logos von Fußballvereinen), die zum Bekleben der Bestandteile des Gesellschaftsspiels oder anderer Gegenstände dienen können. Das Gesellschaftsspiel verleiht der Warenzusammenstellung im Hinblick auf den Umfang und die Bedeutung in Bezug auf die Verwendung den wesentlichen Charakter. Derartige Erzeugnis werden zolltarifrechtlich als "anderes als in den Unterpositionen (KN) 9504 20 00 bis 9504 9010 genanntes Gesellschaftsspiel" eingereiht.

FRBTIFR-BTI-2026-03071Issued by FRValid until 2029-07-27

Jeu de morpion en ciment, composé d’un plateau et de pions en forme de cercle et de croix.

Notes that govern this classification

Pos. 9504

Zu Unterposition 9504 90: 1. Kreisförmige silberfarbene Scheiben aus unedlem Metall, die auf beiden Seiten bedruckt sind. Eine Seite zeigt das Bild einer erfundenen Figur. Auf der anderen Seite befindet sich ein Markenzeichen. Zusätzlich hat jede Scheibe eine Nummer, die ihren Platz in der numerischen Folge einer Sammlung anzeigt, die mehrere erfundene Figuren umfasst. Obwohl die Scheiben als Beigabe zur Werbung verwendet werden, um den Verkauf einer bestimmten Handelsmarke zu fördern, sind sie dazu bestimmt, als Spiel verwendet zu werden. Anwendung der AV 1 und 6.

Pos. 9504

Einzelentscheidungen zur Kombinierten Nomenklatur (EE) (entfallen) bis Verordnung (EG) Nr. 1508/2000 der Kommission vom 11. Juli 2000 (ABl. EG Nr. L 174/3) (RV L1508/2000), geändert durch Durchführungsverordnung (EU) Nr. 441/2013 der Kommission vom 7. Mai 2013 (ABl. EU Nr. L 130) (RV L 441/13): 4. Warenzusammenstellung elektronischer Geräte, bestehend aus: - einer Videospielkonsole, - einem Steuermodul, - einem tragbaren in der Hand zuhaltenden Modul. Die Videospielkonsole besteht aus einer zentralen Verarbeitungseinheit, einem Speicher, einem Grafikprozessor, einem Tonprozessor, einem Laufwerk für optische Speicherplatten, einem Modem für den Internetzugang und verschiedenen Steckanschlüssen, u.a. für Steuermodule. Sie hat ein festinstalliertes Betriebssystem, das für Videospiele entwickelt wurde. …

Kapitel 95

1. Zu Kapitel 95 gehören nicht: a) Kerzen (Position 3406) (RV E9501A00); b) Feuerwerkskörper oder andere pyrotechnische Artikel der Position 3604 (RV E9501B00); c) Garne, Monofile, Schnüre oder Messinahaar oder dergleichen für den Fischfang, auch abgepasst, jedoch nicht zusammengesetzte Angelleinen, des Kapitels 39, der Position 4206 oder des Abschnitts XI (RV E9501C00); d) Taschen für Sportgeräte und andere Behältnisse der Position 4202, 4303 oder 4304 (RV E9501D00); e) Maskenkostüme aus Spinnstoffen des Kapitels 61 oder 62; Sportkleidung und spezielle Bekleidung aus Spinnstoffen des Kapitels 61 oder 62, auch mit integrierten Schutzkomponenten wie Kissen oder Polstern im Ellbogen-, Knie- oder Leistenbereich (zum Beispiel Fechtkleidung oder Fußballtorwarttrikots) (RV E9501E00); f) Fahnen und Wimpelgirlanden, aus Spinnstoffen sowie Segel für Boote, Windsurfbretter oder Segelwagen, des Kap …

Subdivisions of this code

Frequently asked questions

What does customs tariff code 9504.90.80 cover?

Code 9504.90.80 covers Other. Classification turns on the material, function, and intended use of the goods, not on their trade name.

What is the duty rate for 9504.90.80?

The third-country duty rate for 9504.90.80 is 0 %. Goods originating in a country with a preferential agreement may qualify for a lower rate against valid proof of origin.

What is the HS code for 9504.90.80?

The first six digits form the HS code: 950490. Those are uniform worldwide, while the further digits carry the EU Combined Nomenclature and the national subdivision.

How many digits does 9504.90.80 have?

9504.90.80 has eight digits and matches the EU Combined Nomenclature. A German import declaration requires the eleven-digit commodity code.

Where does 9504.90.80 sit in the tariff?

9504.90.80 sits in this hierarchy: 95 TOYS, GAMES AND SPORTS REQUISITES; PARTS AND ACCESSORIES THEREOF > 9504 Video game consoles and machines, table or parlour games, including pintables, billiards, special tables for casino games and automatic bowling equipment, amusement machines operated by coins, banknotes, bank cards, tokens or by any other means of payment > 950490 Other. The parent headings and their notes help decide whether the classification holds.

Is there binding tariff information for 9504.90.80?

Yes. The EBTI database holds decisions on 9504.90.80, for example DEBTI26931/26-1. A BTI shows which product characteristics the customs authority relied on.

What happens if the customs tariff code is wrong?

An incorrect code leads to post-clearance recovery of duty and import VAT, delays at clearance, and a penalty where it repeats. A classification with documented reasoning can be defended in an audit.

Does customs tariff code 9504.90.80 change?

9504.90.80 is currently valid. The Combined Nomenclature is amended every 1 January, so master data should be checked against the current tariff annually.

Read more on classification

Classifying more than one product?

This page shows one code. Zolltarif-Finder classifies entire product lists from Excel, CSV, or your ERP, with reasoning under GRI 1 to 6, official sources, compliance screening, and audit-ready reports.